《召唤师》小课堂开课啦:阵型光环分析 召唤师 最新章节 无弹窗
在开始之前,大家应该了解召唤师的全球里,英雄共分为6个阵营。四个平民阵型,英灵,人魂,怒火,神木;两个贵族阵型,即仙圣和魔神。平民四个阵营循环克制,仙魔阵营相互克制。
下面开始大家的正题。阵型光环分为三大类,纯色光环、双色光环和混色光环。
一、 纯色光环
纯色光环,顾名思义就是上阵的六个英雄都一个阵营的,由于新人前期很难凑到六个统一阵型的英雄,因此这是相对后期的光环,但他带来的加成也是相对可观的。具体如下:
英灵 破甲+20%,生活+20%
人魂 闪避+10%,生活+20%
怒火 攻击+10%,生活+20%
神木 暴击+5%,生活+20%
仙圣 免控率+10%,生活+20%
魔神 免控率+10%,生活+20%
二、 双色光环
双色即上阵两个阵营的英雄,平民的中后期光环。具体如下
仙魔 攻击+13.5%,生活+16%
正义 攻击+8.0%,生活+10%
邪恶 攻击+10%,生活+8.0%
污浊 攻击+9.0%,生活+9.0%
雷霆 攻击+9.0%,生活+9.0%
鬼厉 攻击+9.0%,生活+9.0%
宿命 攻击+9.0%,生活+9.0%
三、 混色光环
混色,也就是全色,每个阵营各壹个。最为容易成型的光环,前期出现较多的光环。后期也可以运用,具有普遍适用性。具体如下:
混色 攻击+10%,生活+10%
接下来,我为大家解析下各个光环的优劣
纯色光环:纯色光环里面仙圣和魔神两个光环很强,体现在他的+10%免控率,无论在PVP还是PVE都有等于出色的表现,但这两个光环的收集相对困难。四个平民光环中怒火的+10%攻击性价相对高,其他三个相对普通。总之,不提议玩家在游戏初期就培养纯色阵型,一是容易浪费资源,成型慢;二是容易被针对,而且爬塔会比其他玩家慢。
双色光环:同理,仙魔这个光环也是双色光环里面绝顶的,+13.5%攻击和+16%血量能够让玩家在同等配置的队伍中领先一筹,然而同样的仙魔英雄相对难以获取。在游戏中期,提议大家还是选择两个阵营的T1英雄进行培养构筑双色光环。
混色光环:混色光环在各色光环中英雄池是最深的,同时也是相对容易激活的。混色光环在英雄的选择和组合上具有很大的自在度和灵活性,对资源的利用程度是顶尖的。对于新人玩家来说,在游戏前期可以利用自己抽到的英雄组一套混色光环进行战斗,而不必去刻意的追求双色乃至纯色光环,做到资源的最大利用。
拓展资料:
阵型进步分为三个阶段:
第一阶段:一队六星,不思考光环
第二阶段:以两个不同阵营的T1为核心,构建双色光环。
第三阶段:每个阵型都培养壹个T1,构建混色光环
第四阶段:根据自己的需要培养,构建纯色或者更强的双色光环